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如今随着网络的日益普及,一种新的娱乐分享模式也日渐在玩家之中成型,这就是现今网络最为流行的“游戏直播和视频分享”。在欧美国家一些性格开放,社交能力强的玩家群体,都十分乐意在网络平台上分享游戏视频、直播游戏过程。(文/Kyo)
前不久,亚马逊公司耗资10亿美元收购了视频网站Twitch以加强游戏视频相关业务,这项服务本身也为玩家指引了一个可获取不同乐趣的新方向。
然而并不是所有的声音都赞同这项新的娱乐方式。日前,美国评论家Luke Burbank就在美国CBS电视台一档名为“Sunday morning”的早档节目中,发表了自己对亚马逊收购Twitch以及分享游戏视频的看法。
Luke首先从自己的角度出发,将“看别人玩游戏”这一行为形容为:“无聊又无奈”。这主要来自于他自身经历。
在节目中,Luke回忆到自己年幼时起和朋友一起玩《超级玛丽》的情景,小伙伴开始操作角色的时候,那种感觉真心令人觉得无聊。
Luke还对喜欢看游戏视频、直播的玩家提出了疑问:“游戏是最恶名昭著的浪费时间的项目,那么花费时间去看别人浪费时间的行为又有何意义呢?”
然而这些言辞一经播出,就引来广泛的质疑。
我们先不讨论这位评论家的观点是否出自“自身的主观偏执”。首先一些玩家认为“别人玩着我看着”是种令人焦躁的游戏经历(就如野比和胖虎只能眼巴巴地看着强夫玩最新型游戏机时的感觉)本身就是种曲解,因为游戏主播分享游戏视频与强夫的恶意炫耀本质就不同,游戏视频重在分享,而不单纯是你玩我看。(文/Kyo)
或许这位评论家Luke的童年并不开心,他或许遇到的正是强夫这类的伙伴,但小编我也只能对他说句:“分享的快乐你不懂。”
还记得童年看别人玩游戏时的兴奋心情吗?
为了不带入小编我的主观观点,我们可以先看一个例子。看过玩家回忆录的同学都应该能够发现,在大多数玩家的回忆中,都有过“看别人玩游戏一看就是一整天”的经历;包括对职业玩家的采访内容提及“看别人玩游戏”也是比比皆是。将这些整合起来我们就会发现,几乎所有提及“看别人玩游戏”的玩家都将这个经历作为了自己“有趣又美好”的回忆。这足以证明这位评论家的观点确实有些偏颇。
而对于我们为什么会去看游戏?不妨看看小编的以下几个观点。
游戏真的除了玩就没有别的使用方式了吗?显然不是,游戏作为一个由声画和操作结合的事物就注定了其乐趣不仅局限在玩上。如果一个游戏的画面和音乐很独特,那么它的视听享受并不见得比电影差;而如果一个玩家玩得好,那么这个玩家所操作的游戏在别人看来也会极具观赏性。(游戏的第九艺术不是白叫的。)
再者,当游戏玩累之后,看别人玩游戏不失为一种休息的方式。一个电影导演闲暇时时难道就不会去看别的导演所拍的电影娱乐一下吗?而对于好电影,我想即使身为导演也会不吝赞赏。就如我们膜拜那些PO主、游戏主播,如同当年膜拜街机厅一币通关的大神一样。
而从实际用途角度出发,当我们能玩到一款游戏时,看这个游戏相关的视频或直播也不失为将其作为攻略和参照。有些时候,这种视频的方式明显要比图文攻略来得更好更直观。在观看的过程中我们会去留意自己玩游戏时哪些地方处理得没有PO主好,哪些地方没有注意到,甚至哪些地方是自己至今还未解决的卡关难题。
人类是喜好攀比的生物。与世无争的圣人根本是传说中产物。而在观看游戏视频或直播时,玩家内心其实会不自觉的进行比较。如果自己的技术比PO主好,那么观看视频的玩家会沾沾自喜;如果PO主技术比自己好,又很可能激起玩家不服输的精神。
对于以社交动物作为自身认知的人类,分享游戏视频和直播自然也是一种社交方式。通过观察我们不难发现,PO主和主播并不单纯的是将游戏过程放在网上。他们的视频中并不缺少互动的元素。一些人气主播总会妙语连珠来激起玩家的兴奋度,所以看游戏的玩家其实通常得到的是另一种玩游戏的所得不到的乐趣。
这其实和我们看球赛一样,我们会打球,但球赛的直播从来就没有过低的收视率。尤其是世界级球赛。而在游戏竞赛中,我想最近的TI4比赛在线观众达到200万以上就是一个有力的证明。
在如今快节奏的社会生活中,许家可能已经没有时间玩游戏了,看游戏反而能够成为一种代替玩游戏的快捷娱乐方式,你不需要准备大量设备和时间,仅需要一台电脑甚至一只联网的手机。随时随地,想关就关。
甚至从经济方面,看游戏视频甚至能够成为抉择是否购买一款游戏的参照。
当然对于Luke:“游戏是最恶名昭著的浪费时间的项目,那么花费时间去看别人浪费时间的行为又有何意义呢?”的疑问,小编并不想去反驳,因为对于一个已经将游戏定为浪费时间的前提的人,已经显示了其看待游戏的“偏执”。
只好说句:“爱看看,不爱看就请关掉好了。”
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